2017年6月16日

競技プログラミングこと始め

Abstract
  プログラミングコンテストでは,プログラミングの様々な技能を競い合う.その中で,競技プログラミングでは,出題された同一の問題を,より早く正確にコーディングする技能を競う.
  当然だが,競技プログラミングでは値の入出力を行う必要がある.しかしながら,全く対策をしないと,そもそも普段 sprintf() を使わないから挙動が分からない,といった事態に陥る.この最悪の事態を回避するため,これら基本的な操作と,競技プログラム特有の簡略化表現についてのテンプレートを作成する.また,コンテストの過去問やその答案を学習する.